碧蓝航线有关四周年的全新功能和全新的系统玩法等等,在近日正式公开,没到周年庆的时候,这方面的系统都会进行大规模的改动和调整,今年也不例外,原本以为这游戏已经没什么可以优化的地方了,没想到官方还能优化很多小细节和功能。

首先是主线的伏击功能优化,估计不少玩家都很腻歪这个效果,虽然说真实,但实际玩游戏的时候,因为会打乱节奏所以神烦,这次官方总算是决定优化这个伏击系统了。

然后是13章终于要开启周回模式了,以后刷图就方便很多了,最关键的是打捞SSR邦克山要比之前容易不少,不过这主线开了的话,估计主线14章估计也要快了。

日常任务精简,虽然老玩家没啥体感,不过新玩家可能会觉得任务确实多了点,这个具体的精简方向尚且不明朗,主要奖励没有少甚至还增加了的话,那这个优化还是弄到了点子上的。

日常小活动常驻,好事一件,这个没啥好说的,早就应该和之前的大型活动弄了个作战档案这样常驻的形式了,可以很好地弥补新玩家的遗憾。

喵窝的功能,指挥喵确实有用,不过个人没在乎过也没用心调整过,所以这玩意只要不是涉及到对强度方面的提升有绝对帮助的,一律无视。

最后是最值得关注的特殊兵装系统,展示中拉菲使用了一个非常酷炫的剑气波,然后把敌人的子弹都给弄消失了,这个太酷炫了,而且实用度也很高,毕竟这玩意可是快速消弹啊,直接影响整个游戏性的玩意,不知道是否会占用装备格子,机制看起来很复杂,现在舰娘都能拉刀光了,真的是时代变了。